How to increase sales?

Discussion started by Three-points

Вы можете оценить мои модели? Нужен ваш совет, как лучше моделировать и как лучше продавать? Итак, как вы добились результатов?

Answers

Posted over 2 years ago
1

Hi there,

There is still a very long way to go before reaching the level of modeling that will allow to receive a stable good income.

Check out Blender Guru site https://www.blenderguru.com/tutorials or other similar sites, youtube channels etc.
Important: don't upload for sale or as free donuts, stools, coffee mugs and other models made according to the popular Blender tutorials, it's a waste of time.

And for the future. It is better to write in English, the probability of getting answers and recommendations in this case is higher.

Regards.

Three-points wrote
Three-points
Thank you very much for your reply, I will keep trying.
Posted over 2 years ago
3

Для начала не о главном: Огуречный Рик зовётся Pickle Rick, а не Cucumber Rick. Предполагаю, что по поисковый запрос "Pickle Rick" даст больше результатов выдачи и повысит шансы модели на продажу. Хотя если дело упирается в копирайт (хрен его знает...), то Pickle Rick может быть быстрее удалён с сайта администрацией, чем Cucumber...

Теперь о главном. Методы, которые РАНЬШЕ работали для повышения продаж (но практически не работают сейчас):

1. Количество моделей. CGtrader оооочень любит, когда на него заливают что угодно тоннами. Чем больше продавец размещает у себя в магазине моделей, тем выше шансы, что проходящий мимо покупатель к нему заглянет и что-нибудь купит. Качество при этом важно только для совести дизайнера/модельера/продавца... Важно, но не на первом месте, к сожалению... Хотя заботиться о качестве необходимо, чтобы не словить от покупателя негативную оценку модели.

2. Регулярность публикации новых моделей. Если нет возможности заливать модели охапками каждый день, то нужно пытаться добавлять хотя бы по одной модели каждые несколько дней.

3. Раскачка репутации. На репутацию влиет всё. Залил новую модель -- получил +20. Случилась продажа -- получил +номинал цены продажи. Оставил комментарий на форуме или под опубликованной моделью (своей или чужой) -- получил ещё по мелочи. (Здесь на форуме обитают онанисты, у которых даже нет своего магазина или они заблокированы для продаж, но тем не менее продолжают затыкать любую бочку, потому что знают, что когда они будут снова подключены к кормушке, их репутация будет давать им больше шансов быть на виду у потенциальных покупателей). Поставил лайк на любую модель -- получил копеечку к рейтингу (количество лайков в день ограничено).

4. Публикация ссылок на свои модели с CGtrader'а на любых сторонних ресурсах: в соц.сетях, на профильных форумах, на всяких бихансах, артстейшнах и т.д и т.п. Однако же, для этого придётся вместо креативной деятельности торговать хлебальником, вместо модельной работы "общаться", высирать подходящие хэштэги и так далее. "Неизбежное зло" (как по мне...). Хотя (опять же по моему личному мнению) пиар через соцсети переоценён к нынешнему времени и не настолько эффективен, как 5 лет назад ("перенаселённость" виртуального мира и слишком большая конкуренция).

...наверное я что-то упустил, но это не имеет значения.

Теперь пару слов, почему с некоторых пор эти методы не работают:

CGtrader тупо разжирел и сдулся. И технически, и в плане маркетинга.
Например, если раньше на странице выдачи результатов поиска навести мышь на модель было легко и просто, то уже полгода эта опперация превращается в игру "наведи курсор, если сможешь". Таким образом, из тысяч потенциальных покупателей значительный процент тупо забивает на попытку попасть на страницу нужной модели и уходит. Конверсия падает. CGtrader это дело пока что не фиксит (делает вид, что занят более важными делами...)
Кроме того, если раньше, наводя курсор на картинку с желаемой моделью, потенциальный покупатель видел внутри всплывающего окошка СЛЕДУЮЩУЮ картинку из описания модели, то теперь он видит ту же самую, что и на странице поисковой выдачи, просто немного увеличенную (а это во-первых бессмысленно, а во-вторых неинформативно, то есть не заинтересовывает потенциальных покупателей и они опять-таки уходят прочь).
Также регулярность и интенсивность размещения новых моделей уже не имеет былого эффекта (возможно поменялись какие-то внутренние алгоритмы или есть иные причины... не могу утверждать точно...)

При этом недавнее копание в профиле CGtrader в LinkedIN показало, что CGtrader за последние полгода сократил свой штат работников (вероятнее всего это объясняет глюки на сайте, так как всегда в первую очередь летят технические сотрудники, а "гении" типа HR/PR, оптимизаторы бизнеса и прочая маркетинговая плесень остаются нетронутыми до последнего). Также CGtrader заключил какое-то партнёрское соглашение с Meta на поставку 3d-контента всяким фейсбучикам в их метавселенную. А это значит, что на данный момент CGtrader скорее всего предпочитает сосать сладкое молочко из сиси Цукерберга вместо того, чтобы тратиться на собственный бизнес из собственного кармана. В этом нет ничего зазорного, так как это природа и обычное мироустройство. Подавляющее большинство из нас предпочло бы лёгкий путь или стабильный доход с как можно меньшими затратами сил... Но мы (дизайнеры, модельеры, продавцы) от этого пострадали и теперь держим мясную карамельку за щекой.

Вот такое моё личное мнение (вкратце).
В любом случае удачи. Главное -- упорство и не бросать заниматься своим ремеслом и совершенствоваться.

Three-points wrote
Three-points
Спасибо вам большое за советы !))
jaguarbeastproduction wrote
jaguarbeastproduction
Yes. Of course if instead Meta, there would be close cooperation with Alibaba Group or Aditya Birla Group from Mumbai, everyone would be much more fun )) and all changes in CGTrader would certainly be much more noticeable.
Posted over 2 years ago
0

Maybe skapricorn has already written it (I don't know) but in my opinion the best strategy for model selling is filling gaps in CGT (or other marketplace) catalogue.
Example in cars section: doing Tesla Cybertruck model is wasting of your time because there are already dozens Cybertruck models from other artists (market is already saturated by this model).
But for example NGDV (new generation of postal services car-van in USA) is better idea to do because this model is current ly missing on CGT (so if somebody wants to buy it he has only one option to buy it from you).
It is just example you are probably not interested in cars but in general try to do something unique, some special texturing style etc.

Three-points wrote
Three-points
Thank you very much . You can also look at my models and tell me how they are to you? I know I have problems with textures because the computer is weak, but it's interesting to know in terms of topology, am I doing everything right?
Posted over 2 years ago
0

@Three-points I think the topology is good. Maybe I would not denote the models as low-poly but it is not so much important.
Maybe I would add into description more information - for example textures size (dimensions).

Of course to get more sales (and have bigger income) it is necessary to have bigger portfolio and try to do more complex (expensive) models.
But this is models category which I am not interested so probably I will not give more feedback on such models. Good luck.

Three-points wrote
Three-points
Thank you very much for your message. Can you tell me how many polygons a low poly model is considered, as well as the size of the textures I do manually with a resolution of 2048 is this normal?

Your answer

In order to post an answer, you need to sign in.

Help
Chat