Blonde hair made using the hair card technique, which was made using the hair particle system in Blender 3D version 3.6 and then a sample was rendered to serve as a texture. The cards were modeled using Blender's curves system. This technique is very useful for texturing hair in games or videos, as it saves polygons and, consequently, machine resources. In fact, the entire process was designed in Blender 3D itself.
----------------------
Cabelo loiro feito com a técnica de cartões de cabelo, os quais foram feitos pelo sistema partículas de cabelo do Blender 3D versão 3.6 e, depois, uma amostra foi renderizada para servir de textura. Os cartões foram modelados através do sistemas de curvas do Blender. Essa técnica é muito útil para a texturização de cabelo em jogos ou vídeos, por economizar polígonos e, consequentemente, recursos das máquinas. Aliás, todo o processo foi concebido no próprio Blender 3D.
Comments