Esto es un modelado, unwrapping, texturizado y renderizado de un despertador de mesa.
Estos renders están pensados para colcarlos en catálogos, páginas webs, redes
sociales... con el objetivo de publicitar el producto.
Cuenta con un gran realismo como para mostrar de manera detalla cómo es el producto,
pero con ligeros toques de “perfección” por varios lugares para dar una mejor imagen
del producto (cosa que hacerlo en la realidad con fotografía sería imposible: ya que
sabemos que en el mundo ningún objeto es perfecto).
Modelado, unwraping, texturizado, materializado y renderizado en Blender 2.8. Las
texturas fueron desarrolladas en Gravit Designer.
Además de los renders finales, dejo unas capturas de pantalla de la malla del objeto:
a un nivel de subdivisión 0 y 1 (nivel de malla del render), el cual fue aplicado
en ciertas partes (en los botones y el plástico que se encuentra debajo de ellos).
PD: si se llegan a ver con pocos pixeles las imágenes, es porque la pagina web
las baja de resolución.
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