3ds max Workflow Game Design PBR Tutorial MP4
In questo Video Corso Studieremo il Workflow di Lavoro tra 3ds max 2020, Substance Painter e Marmoset Toolbag.
Il video corso è composto da 32 lezioni MP4, ha una durata di 3 ore e 20 minuti, in lingua italiana. Allegate alle lezioni sono disponibili i file di esercizio compatibili in 3ds max 2020 - 2019 e superiore.
Argomenti: Questo corso affronta il corretto workflow per realizzare modelli destinati al mondo game AR / VR, Low Poly PBR. In questo corso studieremo il nuovo modificatore chamfer di 3ds max 2020, per la preparazione dei modelli low poly e high poly destinati al mondo game e AR / VR e Design. Faremo in 3ds max il mapping tramite unwrap e studieremo come esportare correttamente il modello per Substance Painter.
All'interno di Substance Painter prepareremo i vari materiali PBR e studieremo l'utilizzo dei layer, le maschere, i generatori, gli hard surface, faremo il render in Iray e vedremo come esportare il modello per Marmoset Toolbag.
In Marmoset Tolbag studieremo come impostare i materiali, illuminazione, render statici, animazione e player AR / VR..
Requisiti di sistema 3ds Max 2020_ 2019 o Superiore. Nota: alcune funzioni del modificatore chamfer in 3ds max 2020, non sono compatibili al 100% in 3ds max 2019.
Nota: utilizzare Win rar per estrarre gli Archivi, guarda il video di istruzione allegato.