Z
zverinski
Laboratory 2
Ref : Inspirated from photos. All objects are in the scene 3DSMAX + OBJ
♥ Compatibilty 3dsmax 2009 -> 20XX | Objects, shaders and textures well named (easy to manage) | Power shader Vray | Gamma 2.2 | Unit : centimeters | UVWMap/Unwrapping | Not too many polygons | Based Point pivot or center (easy to place)
♥ Compatibilté 3dsmax 2009 -> 20XX | Objets, shaders et textures nommées (facile à manager) | Power shader Vray | Gamma 2.2 | Unit : centimètres | UVWMap/Unwrapping | Modélisation polygonale homogène | Point de pivot à la base ou center (facile à poser dans la scène)