(EN)
Catapult modeled in 3D Studio Max 2016.
Standard Materials only. Blinn Shader with Dent+Smoke for the Iron
A displace modifier was used for the Rock plus a strong Bum with the same rock map.
OBS: The Amount of Polys and Verts is about the Catapult without the Rock
There is a separate file only for the rock, if you want it the way I did it.
Available Formats:
MAX (3D Studio Max 2016)
FBX
OBJ+MTL
STL (3D printing)
DAE
3DS
DWG
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(PT)
Catapulta modelada em 3D Studio MAX 2016.
Materiais Standard apenas. Shader Blinn com Dent e Smoke para o Ferro.
Um modifier Displace foi usado para a pedra mais um Bump com valor alto utilizando a mesma textura de pedra.
OBS: A quantidade de Polys e Verts é da Catapulta sem a Pedra
Tem um arquivo somente com a pedra, se você a quiser do jeito que eu a modelei.
Formatos Disponíveis:
MAX (3D Studio Max 2016)
FBX
OBJ+MTL
STL (Impressão 3D)
DAE
3DS
DWG