Ukrainian\
Модель не є зробленою з нуля, переважно вона для створення текстур, ну на ній й засвоюю методику нод і запікання самих текстур. Більш важлива інформація буде англійською нижче. Думаю поки зроблю текстури на пістолет то вже буде легко гратись з нодами в Блендері, по поки це легкий спосіб, хоч я ще не всі ноди мацав, но все з часом. Дакую велике за вподобайку.
English\
This model was not made from scratch, again, because I use them as texturing material. This time I am satisfied with the result, and it seems that I have already mastered the technique of baking the texture. Well, the creation of the texture itself, a web of nodes, as a code structure in programming. In terms of texture, it's still better than what I've had and I'm satisfied with it.
Textures:Diffuse 4k; Effect(Emission) 4k; Metal 4k; Normal 4k; Roughness 4k;
That's all for now, in a day I'm thinking of sitting down for the next model, I have to make it special.