Silo modeled following the PBR workflow. Textured in atlas.The door can be opened and the interior is modeled.
Texture of 2048x2048 pixels
Prepared for game engines, few polygons and texture superposition
Silo modelado siguiendo el flujo de trabajo de PBR. Texturizado en atlas. La puerta se pude abrir y el interior esta modelado.
Textura de 2048x2048 pixeles
Preparado para motores de juego, pocos poligonos y superposicion de texturas