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PBR texturesNo embed texturesSquare texturesPower of 2 texture sizesAssigned materials
UVs
No UV overlapsUV unwrapped model
Naming
Allowed characters
Description
This is a 3D model of an old East German military barracks from the 1960s.
3D model ruin 10 with texture set version 1.
The barracks has a height of 17.5 meters and is based on reality.
All rooms are accessible and the building has a staircase to reach all floors.
As the customer would certainly like to install and program or animate his own doors, the doors were deliberately omitted.
The model was developed and optimized for real-time applications such as 3D visualizations or computer games, but is also suitable for complex renderings.
To make insertion into a 3D scene as easy as possible, the bottom center of the bounding box was chosen as the insertion point.
The textures have a resolution of 8192 x 8192 px and follow the PBR workflow (basic colour, roughness, metalness, normal).
Dies ist ein 3D-Modell einer alten ostdeutschen Militärkaserne aus den 1960er Jahren.
3D-Modell Ruine 10 mit Texturset Version 1.
Die Kaserne hat eine Höhe von 17,5 Metern und ist der Realität nachempfunden.
Alle Räume sind begehbar und das Gebäude verfügt über ein Treppenhaus, um alle Etagen zu erreichen.
Da der Kunde sicher gerne eigene Türen einbauen und programmieren bzw. animieren möchte, wurde bewusst auf Türen verzichtet.
Das Modell wurde für Echtzeitanwendungen wie 3D-Visualisierungen oder Computerspiele entwickelt und optimiert, ist aber auch für komplexe Renderings geeignet.
Um das Einfügen in eine 3D-Szene so einfach wie möglich zu gestalten, wurde als Einfügepunkt die untere Mitte der Bounding Box gewählt.
Die Texturen haben eine Auflösung von 8192 x 8192 px und folgen dem PBR-Workflow (Basic Color, Roughness, Metalness, Normal).
Object Name - Old_Military_Barrack_Version_1_Ruin_10
Object Dimensions - 51.664m x 19.808m x 17.460m
Vertices = 156816
Edges = 296227
Polygons = 156360
Materials
Material - Kaserne_Version_1:
Blend Mode: OPAQUE
Shadow Mode: OPAQUE
Textures
UV Map = Yes
Vertex Color = No
PBR = Yes
Kaserne_Version_1_Col.jpg (8192 x 8192 px)
Kaserne_Version_1_Met.jpg (8192 x 8192 px)
Kaserne_Version_1_Ro.jpg (8192 x 8192 px)
Kaserne_Version_1_Nor.jpg (8192 x 8192 px)Material - Kaserne_Glass_Version_1: