Модель была первоначально создана в 3Ds Max 2016, затем полностью текстурирована и визуализировалась с помощью V-Ray. -Эта модель точно размера, чтобы соответствовать реальному объекту. -Объекты сгруппированы и названы в соответствии с их реальным назначением, что позволяет легко сфальсифицированной и анимированной модели. -Чистая и оптимизированная топология используется для максимальной эффективности полигонов. -Модель полностью подразделяется, чтобы позволить Turbosmooth итерации для увеличения гладкости сетки, если это необходимо. -Все текстуры и материалы адаптированы и применяются для получения высококачественных результатов рендера.