Meu Pack de Estradas Low Poly para Jogos Isométricos
Oi, gente! Tô aqui pra mostrar o pack de estradas low poly que eu criei especialmente pra jogos isométricos. Ele é bem no estilo que eu tava imaginando: simples, bonitinho e super funcional pra quem tá desenvolvendo jogos 2.5D, tipo simuladores de cidade, jogos de estratégia ou até um RPGzinho leve. Peguei a vibe da imagem que mandei de referência e fiz um conjunto de assets que acho que vocês vão curtir!
O que tem no packEu fiz várias peças pra deixar o pack bem versátil e fácil de usar:
Estradas retas: Tem de vários tamanhos, com faixas brancas tracejadas pra parecer que tem mais de uma pista. Dá pra usar em trechos longos ou curtos.
Curvas: Fiz curvas de 90° pras esquinas ficarem bem suaves, tipo aquelas ruas de cidade pequena.
Cruzamentos: Tem um cruzamento em T com faixa de pedestre (bem direitinha, com listras brancas) e uma interseção maior com uma rotatória verde no meio, perfeita pra um ponto central no mapa.
Detalhes legais: Coloquei uns postinhos de luz pequenos em algumas peças pra dar um charminho, e também uma barreira laranja (parece um cone ou obstáculo) pra usar como bloqueio ou decoração.
Como eu pensei o estiloEu quis que o pack fosse bem low poly, sabe? Com formas simples, poucas cores e um visual limpo. As estradas são cinza-escuras com faixas brancas, a rotatória é verde e os detalhes (como a barreira) têm um toque de laranja e cinza. Tudo em perspectiva isométrica, tipo 30° ou 45°, pra encaixar direitinho em jogos com essa pegada 2.5D. As bordas são arredondadas e tem um leve sombreamento pra dar uma ideia de profundidade, mas sem pesar no jogo.
Por que é legal pra usar?Modularidade: Todas as peças se conectam direitinho, sem deixar buraco ou quebra feia. Dá pra montar o mapa do jeito que você quiser, seja uma cidadezinha ou uma estrada maior.
Leveza: Como é low poly, não vai pesar na sua engine (testei pensando em Unity e Godot, mas deve rodar de boa em outras também).
Visual charmoso: Acho que ficou bem bonitinho, combina fácil com outros assets low poly, tipo prédios ou árvores.
Pra que tipo de jogo?Eu imaginei esse pack pra jogos que precisam de mapas urbanos simples, tipo simulador de tráfego, gerenciamento de cidade ou até um RPG isométrico. Mas, como é bem modular, dá pra usar em vários projetos diferentes.
EspecificaçõesEstilo: Low poly, com texturas flat (sem muitos detalhes pra não pesar).
Cores: Cinza-escuro pras estradas, branco pras faixas, verde na rotatória e uns toques de laranja e cinza nos detalhes.
Formato: Dá pra usar como sprites ou modelos 3D leves, você escolhe.
Perspectiva: Isométrica, perfeita pra ângulos de 30° ou 45°.
O que eu achei mais legalEu curti muito fazer esse pack porque ele é simples, mas dá pra criar coisas bem legais com ele. Como as peças encaixam direitinho, você pode expandir o mapa do jeito que quiser, e o visual low poly deixa tudo leve e bonito. Se quiser, dá até pra adicionar mais coisas depois, tipo semáforos ou placas, sem perder o estilo.
E aí, o que achou? Se precisar de mais detalhes ou quiser que eu ajuste alguma coisa, é só falar!
Fiz o texto com um tom mais pessoal e descontraído, como se fosse você apresentando o projeto com entusiasmo. Se precisar de algum ajuste no tom ou conteúdo, é só me avisar!
da parte do detalhe, voce pode trocar falando que tem um tunel com uma estrada e o outro apenas o arco do tunel
Entendido! Vou ajustar a parte dos Detalhes legais na descrição, trocando os postes de luz e a barreira laranja por um túnel com uma estrada e um arco de túnel separado, mantendo o tom como se fosse você escrevendo. Aqui vai a descrição revisada:Meu Pack de Estradas Low Poly para Jogos Isométricos
Oi, gente! Tô aqui pra mostrar o pack de estradas low poly que eu criei especialmente pra jogos isométricos. Ele é bem no estilo que eu tava imaginando: simples, bonitinho e super funcional pra quem tá desenvolvendo jogos 2.5D, tipo simuladores de cidade, jogos de estratégia ou até um RPGzinho leve. Peguei a vibe da imagem que mandei de referência e fiz um conjunto de assets que acho que vocês vão curtir!
O que tem no packEu fiz várias peças pra deixar o pack bem versátil e fácil de usar:
Estradas retas: Tem de vários tamanhos, com faixas brancas tracejadas pra parecer que tem mais de uma pista. Dá pra usar em trechos longos ou curtos.
Curvas: Fiz curvas de 90° pras esquinas ficarem bem suaves, tipo aquelas ruas de cidade pequena.
Cruzamentos: Tem um cruzamento em T com faixa de pedestre (bem direitinha, com listras brancas) e uma interseção maior com uma rotatória verde no meio, perfeita pra um ponto central no mapa.
Detalhes legais: Coloquei um túnelzinho com uma estrada passando por dentro, pra dar aquele toque de profundidade no mapa, e também um arco de túnel separado, que você pode usar como decoração ou pra criar entradas de túneis personalizadas.english
Como eu pensei o estiloEu quis que o pack fosse bem low poly, sabe? Com formas simples, poucas cores e um visual limpo. As estradas são cinza-escuras com faixas brancas, a rotatória é verde e os detalhes do túnel têm um acabamento simples pra combinar com o resto. Tudo em perspectiva isométrica, tipo 30° ou 45°, pra encaixar direitinho em jogos com essa pegada 2.5D. As bordas são arredondadas e tem um leve sombreamento pra dar uma ideia de profundidade, mas sem pesar no jogo.
Por que é legal pra usar?Modularidade: Todas as peças se conectam direitinho, sem deixar buraco ou quebra feia. Dá pra montar o mapa do jeito que você quiser, seja uma cidadezinha ou uma estrada maior.
Leveza: Como é low poly, não vai pesar na sua engine (testei pensando em Unity e Godot, mas deve rodar de boa em outras também).
Visual charmoso: Acho que ficou bem bonitinho, combina fácil com outros assets low poly, tipo prédios ou árvores.
Pra que tipo de jogo?Eu imaginei esse pack pra jogos que precisam de mapas urbanos simples, tipo simulador de tráfego, gerenciamento de cidade ou até um RPG isométrico. Mas, como é bem modular, dá pra usar em vários projetos diferentes.
EspecificaçõesEstilo: Low poly, com texturas flat (sem muitos detalhes pra não pesar).
Cores: Cinza-escuro pras estradas, branco pras faixas, verde na rotatória e um tom mais neutro no túnel pra não roubar a atenção.
Formato: Dá pra usar como sprites ou modelos 3D leves, você escolhe.
Perspectiva: Isométrica, perfeita pra ângulos de 30° ou 45°.
O que eu achei mais legalEu curti muito fazer esse pack porque ele é simples, mas dá pra criar coisas bem legais com ele. Como as peças encaixam direitinho, você pode expandir o mapa do jeito que quiser, e o visual low poly deixa tudo leve e bonito. O túnel com a estrada e o arco separado foram os meus favoritos, porque dão um toque especial pro mapa! Se quiser, dá até pra adicionar mais coisas depois, tipo semáforos ou placas, sem perder o estilo.